Vào sáng ngày 9/7/2015 vừa qua, sự kiện Mobile Game Asia 2015 đã chính thức diễn ra tại khách sạn Windsor Plaza (18 An Dương Vương – P.9 – TP.HCM). Đây là hội thảo về game mobile lớn nhất Đông Nam Á và được diễn ra thường niên quy tụ rất nhiều lãnh đạo doanh nghiệp hoạt động trong lĩnh vực mobile trên thế giới, các nhà phát hành game tên tuổi hay các nhà phát triển trong và ngoài nước tham gia. Nó là một địa điểm lý tưởng để những tên tuổi lớn trong ngành game mobile chia sẻ kinh nghiệm, xu hướng và ý tưởng mới trong thị trường game di động.
Đây cũng là lần đầu tiên sự kiện Mobile Game Asia được tổ chức tại Việt Nam và đã thu hút hơn 2000 người đăng ký tham dự, tăng gấp 5 lần so với lần tổ chức tại Singapore năm ngoái.
Hội thảo diễn ra trong 2 ngày, với 16 bài diễn thuyết và 8 bài thảo luận được trình bày bởi các diễn giả là các nhà lãnh đạo có tên tuổi tại Việt Nam và thế giới. Bên cạnh đó, còn có hơn 40 gian hàng trưng bày của các doanh nghiệp để quảng bá và giới thiệu sản phẩm của mình.
Mở đầu cho buổi hội thảo là phần trình bày của ông Vũ Vương Thắng, CEO, Soha Game, ông chia sẻ những thông tin đáng chú ý về thị trường game mobile Việt Nam năm 2014 và đầu năm 2015. Theo ông Thắng, Việt Nam không phải là quốc gia lớn nhất về dân số nhưng doanh thu mang về từ game mobile là không hề thua kém các nước trong khu vực, và thị trường Việt Nam hiện nay còn rất nhiều tiềm năng.
Ông Vũ Vương Thắng trình bày về “Thị trường game mobile Việt Nam năm 2014 và đầu năm 2015”
Điển hình là dân số Việt Nam có khoảng 92,5 triệu người với hơn 134 triệu lượt đăng ký thuê bao thuê di động nên mỗi người Việt Nam trung bình có khoảng 2 điện thoại di động. Bên cạnh đó, còn một số yếu tố như: phí sử dụng mạng 3G ở Việt Nam là thấp nhất khu vực Đông Nam Á, nhóm tuổi người dùng smartphone lại rất trẻ chiếm khoảng 45% cũng là những yếu tố tác động trực tiếp đến thị trường game di động.
Ông Vũ Vương Thắng đưa ra số liệu cụ thể về thị trường mobile
Vì vậy, đại diện Soha Game khẳng định Việt Nam là thị trường đầy hứa hẹn trong lĩnh vực game mobile cho các nhà phát hành cũng như các nhà phát triển game khai thác.
Phần diễn thuyết của ông Lê Hồng Minh, CEO, VNG về vai trò của nhà phát hành game tại Việt Nam, ông phân tích các nhà phát hành phải luôn tạo sự khác biệt để thu hút người dùng và sự cạnh tranh về nội dung tăng lên đáng kể nên vai trò của của nhà phát hành game ngày càng giảm vì rất nhiều nhà phát triển sẽ tự đảm nhận vai trò đó.
Ông Lê Hồng Minh nói về “Vai trò của nhà phát hành game”
Ông Minh cho rằng thị trường game mobile hiện nay là một sân chơi đầy rủi ro đối với các nhà phát hành, và đại diện VNG cũng đưa ra một số giải pháp để thành công trong lĩnh vực này:
- Nội dung: cân đối một bên là phát hành, một bên là xây dựng nội dung cho chính bản thân.
- Hệ thống thanh toán phải phù hợp với môi trường game mobile
- Quảng cáo và chia sẻ: có chiến lược marketing tốt và thu hút người dùng trên nhiều kênh khác nhau.
Trong chủ để ”Playbook về thị trường game mobile Việt Nam”, ông Lê Giang Anh cho rằng thời điểm thu tiền những game quảng cáo đã không còn, mà hiện nay phát triển một game phải có nội dung sâu hơn như game online hay game xã hội. Đồng thời các nhà phát triển game phải hiểu được hành vi của người dùng hơn, đây chính là yếu tố giúp cho game phát triển. Và cũng theo ông thì có đến 95% game Việt Nam đều có nguồn gốc từ Trung Quốc, vì vậy không nên cạnh tranh trực tiếp với họ ở những game có cách chơi tượng tự. Tuy nhiên, ông Giang Anh cũng tin tưởng mạnh mẻ rằng: Các nhà phát triển game Việt Nam sẽ tạo ra được những game thật sự chất lượng.
Các diễn giả đang thảo luận chủ đề “Playbook về thị trường game mobile Việt Nam”
Thị trường game Việt Nam tăng trưởng rất nhanh nhưng đối với các nhà phát triển game mobile vẫn còn gặp những khó khăn nhất định:
- Chưa có một phòng game hay studio game nào thành công rực rỡ
- Các công ty làm game chưa đủ nguồn nhân lực biết tiếng Anh, ngôn ngữ chính là rào cản trong sự phát triển của công ty
- Cần đầu tư tài chính nhiều hơn trong những năm tháng tới.
Đó là những ý kiến của các diễn giả tham gia chủ đề và kết thúc nội dung này, 5 từ mà 5 diễn giả đánh giá về thị trường game Việt Nam trong thời gian sắp tới là: “Hàng đầu”, “Rất nhanh”, “Thách thức”, “Chuyên nghiệp”, và “Tiềm năng”.
Bên cạnh những đánh giá cũng như các nghiên cứu về thị trường game Việt Nam, các diễn giả tham gia hội thảo lần này cũng chia sẻ kinh nghiệm về việc ý tưởng hóa một game trong giai đoạn tiền sản xuất, về cách thức kiếm tiền từ những game miễn phí hay nói về chiến lược thu hút người dùng cho một game mobile… đó cũng là những nội dung rất hữu ích cho các nhà phát hành và các nhà phát triển game di động.
Ông Rohit Sharma CEO & Founder POKKT hướng dân “Làm thế nào để kiếm tiền từ những video quảng cáo có thưởng”
Mobile Game Asia 2015 tại Việt Nam lần này cũng có cuộc thi Indie Pitch Arena hướng đến các đối tượng là những nhà phát triển độc lập, những nhóm bạn tự phát triển game mobile.
Cuộc thi này cũng đã khép lại với chiến thắng thuộc về Goya Studio với game Hero Age, mang về cho họ gải thưởng gồm $2,000 cùng điện thoại OPPO R5. Và giải nhì thuộc về The Last Vikings của Spingloaded với $1,000 cùng điện thoại OPPO R5.
Theo gamestudio.vn