Lời khuyên cho việc thiết kế và phát triển Game Free-to-Play

Free-To-Play hay còn được gọi là F2P, là một trong những loại trò chơi video đang được sự quan tâm và tạo ra rất nhiều của các doanh nghiệp ngành game. Những sản phẩm cung cấp hoàn toàn miễn phí cho những đối tượng người dung rộng lớn. Những trò chơi kiếm tiền chủ yếu thông qua việc quảng cáo, powerup, mua hàng hoá trong game…

Với cánh nhận thức và kế hoạch cho của một game F2P là một sự khác biệt rất lớn so với những mô hình trò chơi khác, ví dụ như là P2P (Pay-To-Pay) được mua và tải về những nội dung và chức năng đã được kích hoạt. Đối với F2P, phải giữ chân được người chơi ở những giây phút đầu tiên khi thực hiện quá trình monetization, điều đó cũng đồng nghĩa với việc khả năng tạo ra một trò chơi thật hấp dẫn, đủ để người chơi phải lặp đi lặp lại việc chơi trò chơi đó.

Lời khuyên

Tại WiMi5, chúng tôi muốn cung cấp những lời khuyên sau đây về cách làm cho trò chơi HTML5 của bạn hấp dẫn và có thể kiếm được lợi nhuận từ nó. Make short game loops

Một trong những phần qua trọng nhất của một trò chơi đó là vòng lặp game. Về cơ bản, điều này có nghĩa rằng tất cả những thứ quan trọng nên có và xay ra trong quá trình vòng lặp của game. Phần lớn thời gian, nó là tất cả mọi thứ điều là bản chất của trò chơi, trừ các bộ phận khác của trò chơi. Nó có nghĩa là bạn nên cố gắng để giữ cấp độ trò chơi ngắn, đặc biệt tại thời điểm bắt đầu trò chơi.Điều này cho phép người có thể nhanh chóng thấy được những yếu tố trong trò chơi, mức độ, thách thức, phần thưởng mà họ có thể có được. Một ví dụ tuyệt vời trong trường hơp này là một trò chơi có vòng lặp siêu ngắn, cực kỳ nổi tiếng flappy bird.

1

Làm cho các trò chơi trở nên vui nhộn

Nó có vẻ khá cơ bản đúng không? Nhưng đôi khi bạn có thể quên rằng các trò chơi tạo nên bằng yếu tố vui nhộn. Mỗi người có một cách riêng để tận dụng khoảng thời gian của mình. Có người muốn tìm thấy sự sở hãi, nhưng một số khác lại muốn trong khoảng thời gian đó của mình để thực hiện giải các câu đánh đố có mức độ “Hack não” siêu cấp. Tuy những thể loại game casual, nó thường có xu hướng làm cho các trò chơi vui nhộn như một cách thức để người chơi có thể tận dụng được khoảng thời gian đó. Ví dụ,Matt Coombe, đồng sáng lập của Get Set Games, phân biệt giữa một số dạng của niềm vui mà chúng ta có thể tìm thấy trong một trò chơi như thế này. Vậy với những hành động như là nhảy lên để kiếm được các coins, hoàn thành mức độ trong trò chơi, cao điểm hơn bạn bè trong trò chơi đó để tạo ra niềm vui để chơi game.

4

Làm cho trò chơi không bao giờ kết thúc

Nhiều trò chơi được thực hiện theo các cấp độ của nó, để người chơi có xu hướng tiếp tục tiến lên mức độ khó hơn, phức tạo hơn ,điều đó đồng nghĩa với việc người chơi phải có được những kỹ năng nhất định. Luôn luôn có khả năng tăng mức độ trò chơi để người chơi có thể luôn nghĩ về chúng và hoàn thiện chúng theo một cách nào đó. Đôi khi, người chơi có thể nhận được những số điểm khác nhau (có thể là Sao) ở các cấp độ khác nhau tuỳ thuộc và việc họ thực hiện trò chơi tốt hay kém. Điều này đồng nghĩa với việc người chơi phải thực hiện quá trình chơi game của mình để có thể cái thiện được số điểm hiện tại. Thêm thời gian để có thể ai đó chơi của bạn thì cũng đồng nghĩa với việc sẽ có nhiều khả năng các trò chơi của bạn có thể tạo thêm được lợi nhuận từ đó. Đó cũng là cách mà Clash of Clans or Candy Crush đã thực hiện. Bạn đã biết điều đó chưa ?

2

Làm thiết kế trò chơi của bạn cho người chơi trả phí và không trả phí

Những người chơi không trả phí cũng quan trong cho trọng nhưng những người trả phí. Họ cung cấp nhiếu thứ, ví dụ: họ rất cần thiết cho việc tạo ra một cộng đồng mà cả hai loại người chơi có thể tồn tại. Hơn nữa là họ sẽ nói về trò chơi của bạn, tham gia vào bảng xếp hạng và tạo nên một phần lớn nhất của cộng đồng người chơi của trò chơi của bạn. Do đó, trò chơi của bạn nên vẫn tạo được sự hấp dẫn ngay cho những người sẽ không bao giờ dành một phần trăm và người trả cho bạn 100 €.

3

Làm trò chơi cho tất cả mọi người

Cố gắng làm cho trò chơi của bạn dành có tất cả mọi người. Hãy tìm những cơ chế trò chơi đơn giản mà khuynh hướng người chơi ít kinh nghiệm cũng có thể móc nối với những người chơi có nhiều kinh nghiệm hơn cũng một lúc với nhau. Trò chơi của bạn sẽ có thể xem được bằng cách có chế độ khán giả để có thể xem được những người có kinh nghiệm chơi game khác nhau tùy thuộc vào các thiết bị mà họ sử dụng để chơi. Ở khía cạnh này nó rất qua trọng để cẩn thận trong việc lựa chọn nền tảng của bạn, cố gắng sử dụng càng nhiều càng tốt để khả năng tiếp cận người chơi được mở rộng hơn. Nhờ HTML5, điều này là có thể, vì nó cho phép trò chơi của bạn để được trên nhiều nền tảng, chẳng hạn như điện thoại di động, máy tính bảng, máy tính, máy tính xách tay, bàn giao, hoặc thậm chí smartTVs.

6

Làm đồ hoạ thật tuyệt vời

Và nếu bạn không biết phải làm như thế nào và cũng không ai trong nhóm của bạn có thể thực hiện đến công việc đó. Bạn hãy suy nghĩ đến việc cộng tác với một chuyên gia hoặc hợp đồng với một hoạ sĩ chuyên gia trong lĩnh vực đó. Đồ hoạ trong casual games là tất cả mọi thứ. Chúng rất cần thiết để tạo ra ấn tượng từ cái nhìn đầu tiên. Nó sẽ tạo nên sự thu hút đầu tiên của người chơi và chỉ cho họ biết những khái niệm cơ bản đầu tiên và chơi trò chơi của bạn ngay lập tức. Một thiết kết đơn giản và trực quan sẽ tạo được sự phấn khởi cho bất cứ ai sử dụng nó và loại bỏ tất cả các rào cản để có thể chơi được chúng. Ví dụ: Một thiết kế khéo léo hoặc một giao diện mà không rõ ràng, ngay lập tức mà không làm sáng tỏ cơ chế của trò chơi, chỉ có thể tạo thêm những rào cản thay vì loại bỏ chúng và không chơi chúng.

8